jueves, 24 de agosto de 2017

Algoritmo del costo de un terreno

Clase costoTerreno
   Método principal
       declaraciones
       variables
       altura: real
       ancho:real
       costo m2: real
     solicitar "escribe la altura del terreno"
      leer altura
     solicitar "escriba el ancho del terreno"
       leer ancho
     solicitar "escriba el costo del metro cuadrado"
       leer costo m2
      calcular costo:=(altura*ancho)(costo m2)
      imprimir "el costo del terreno es de: $"+calcular costo+" pesos"
   Fin Método principal
Fin Clase costoTerreno
Fin

     
 

miércoles, 23 de agosto de 2017

Algoritmo de calcular el area de un trinagulo

Clase areaTringulo
    Método principal
    declaraciones
    variables
    altura: real
    area: real
   Constante
   base=5: entero
   solicitar "escriba la altura del triangulo"
   leer altura
   calcular area=(base*altura) /2
   imprimir "el area del trinangulo es de " +area+ " metodos cuadrados"
   Fin del Metodo principal
Fin clase areaTriangulo
Fin

jueves, 17 de agosto de 2017

5 Ejemplos de Diagrama de Flujo


Diagrama de Cuadrado


Diagrama de Comer

 Diagrama de calcular el Area.


Diagrama de Saber si es Positivo o Negativo.

Diagrama para Sacar el Área de un Circulo

Diagrama de Flujo

El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programacióneconomíaprocesos industriales y psicología cognitiva.

Características:
  • Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el autor o responsable del proceso, los autores o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, así como las terceras partes interesadas.
  • Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.
  • Identificar quién lo empleará y cómo.
  • Establecer el nivel de detalle requerido.
  • Determinar los límites del proceso a describir
Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son:
  • Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.
  • Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico.
  • Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
  • Identificar y listar los puntos de decisión.
  • Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos.
  • Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con exactitud el proceso elegido.
Simbologia:
  • Círculo: Indica Inicio del Diagrama y Final del Diagrama
  • Cuadrado: Proceso de control.
  • Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte de papel escrito.
  • Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital.
  • Rectángulo: Formulario o documentación. Se gráfica con el doble de ancho que su altura.
  • Rectángulo Pequeño: Valor o medio de pago (cheque, pagaré, etc.). Se gráfica con el cuádruple de ancho que su altura, siendo su ancho igual al de los formularios.
  • Triángulo (base inferior): Archivo definitivo.
  • Triángulo Invertido (base superior): Archivo Transitorio.
  • Semióvalo: Demora.
  • Rombo: División entre opciones.
  • Trapezoide: Carga de datos al sistema.
  • Elipsoide: Acceso por pantalla.
  • Hexágono: Proceso no representado.
  • Pentágono: Conector.
  • Cruz de Diagonales: Destrucción de Formularios.

miércoles, 16 de agosto de 2017

Algoritmo de Bañarme

Entrada.
Baño
Shampoo
Jabón
Estropajo
Agua
Tualla
Ropa

Proceso
Entro al Baño
Me quito la camiseta
La tiro al piso
Me quito el pantalon
Lo tiro al piso
Me quito las calsetas
Las tiro al piso
Me quito el boxer
Lo tiro al piso
Agarro la puerta de la regadera
La habro
Entro a la regadera
Cierro la puerta de la regadera
Abro la regadera
Me meto al agua
Agarro el shampoo
Destapo el shampoo
Me echo el shampoo en la cabeza
Cierro el shampoo
Lo dejo en el piso
Me enjuago la cabeza
Me meto al agua
Me quito el shampoo
Me salgo del agua
Agarro el estropajo
Agarro el jabón
Tallo el jabón al estropajo
Dejo el jabón
Me tallo el cuerpo con el estropajo
Dejo el estropajo
Me meto al agua
Me quito el jabon
Me salgo de agua
Cierro la regadera
Agarro la tualla
Me seco
Abro la puerta de la regadera
salgo
Cierro la puerta de la regadera

Salida
Agarro un boxer
Me lo pongo
Agarro un shorts
Me lo pongo
Agarro una camisa
Me la pongo
Y Listo

Algoritmo de Tender la Cama

Entrada.
La Cama
Sabana
Colcha
Almohada
Peluches

Proceso.
Me Levanto
Agarro la almohada
Sacudo la cama con ella
La pongo en su lugar
Agarro la colcha
La tiro al piso
Agarro la sabana
La acomodo bien 
Agarro la colcha 
La pongo en la cama
La acamodo bien
Agarro la almohada 
La acomodo 
Agarro los peluches 
Los acomodo uno por uno.

Salida.
La cama tendida